문제링크 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150369 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 해석 최소 거리로 모든 배달과 수거를 마쳐야 한다. 항상 모든 배달과 수거는 거리가 먼 집을 우선적으로 해결해야 한다. 문제 풀이 우선 입력받은 배달배열과, 수거 배열들을 초기화하는 작업을 시켜야 합니다. 초기화작업은 맨끝에서 부터 이루어지며, 값이 0이라면 배열에서 제외시켜 줍니다. 0,1,0이라면 맨 끝에 0만 제거됩니다. 즉 , 한 번이라도 0이 아닌 값을 만난다면 탈출해 줍..
문제 크기가 무한인 정사각형 모눈종이가 있다. 모눈종이의 각 정사각형은 행과 열의 쌍으로 표현할 수 있다. 이 모눈종이 전체를 양의 정수의 소용돌이 모양으로 채울 것이다. 일단 숫자 1을 0행 0열에 쓴다. 그러고 나서 0행 1열에 숫자 2를 쓴다. 거기서부터 소용돌이는 반시계 방향으로 시작된다. 다음 숫자는 다음과 같이 채우면 된다. -3 -2 -1 0 1 2 3 -------------------- -3 |37 36 35 34 33 32 31 -2 |38 17 16 15 14 13 30 -1 |39 18 5 4 3 12 29 0 |40 19 6 1 2 11 28 1 |41 20 7 8 9 10 27 2 |42 21 22 23 24 25 26 3 |43 44 45 46 47 48 49 이 문제는 위와 ..
문제 호석이는 짝수랑 홀수 중에서 이니셜이 같은 홀수를 더 좋아한다. 운전을 하던 호석이는 앞차의 번호판이 홀수로 가득할 때 사랑스러움을 느낄 정도이다. 전화번호도 홀수만 있고 싶다. 그렇게 홀수 홀릭에 빠진 호석이는 가지고 있는 수 N을 일련의 연산을 거치면서, 등장하는 숫자들에서 홀수를 최대한 많이 많이 보고 싶다. 하나의 수가 주어졌을 때 호석이는 한 번의 연산에서 다음과 같은 순서를 거친다. 수의 각 자리 숫자 중에서 홀수의 개수를 종이에 적는다. 수가 한 자리이면 더 이상 아무것도 하지 못하고 종료한다. 수가 두 자리이면 2개로 나눠서 합을 구하여 새로운 수로 생각한다. 수가 세 자리 이상이면 임의의 위치에서 끊어서 3개의 수로 분할하고, 3개를 더한 값을 새로운 수로 생각한다. 호석이는 연산이..
문제 2차원 세계에 블록이 쌓여있다. 비가 오면 블록 사이에 빗물이 고인다. 비는 충분히 많이 온다. 고이는 빗물의 총량은 얼마일까? 입력 첫 번째 줄에는 2차원 세계의 세로 길이 H과 2차원 세계의 가로길이 W가 주어진다. (1 ≤ H, W ≤ 500) 두 번째 줄에는 블록이 쌓인 높이를 의미하는 0이상 H이하의 정수가 2차원 세계의 맨 왼쪽 위치부터 차례대로 W개 주어진다. 따라서 블록 내부의 빈 공간이 생길 수 없다. 또 2차원 세계의 바닥은 항상 막혀있다고 가정하여도 좋다. 출력 2차원 세계에서는 한 칸의 용량은 1이다. 고이는 빗물의 총량을 출력하여라. 빗물이 전혀 고이지 않을 경우 0을 출력하여라. 🔎문제 해석 빗물이 고이는 조건, 상황을 잘 생각해보면 쉽게 풀 수 있는 문제다. 특정 칸을 기..
문제 아래와 같이 좌우로 N개의 장소가 있다. 장소들 중 서로 다른 두 곳을 골라서 벌을 한 마리씩 둔다. 또, 다른 한 장소를 골라서 벌통을 둔다. 아래 그림에서 연한 회색의 장소는 벌이 있는 장소이고 진한 회색의 장소는 벌통이 있는 장소이다. 두 마리 벌은 벌통으로 똑바로 날아가면서 지나가는 모든 칸에서 꿀을 딴다. 각 장소에 적힌 숫자는 벌이 지나가면서 꿀을 딸 수 있는 양이다. 두 마리가 모두 지나간 장소에서는 두 마리 모두 표시된 양 만큼의 꿀을 딴다. (벌통이 있는 장소에서도 같다.) 벌이 시작한 장소에서는 어떤 벌도 꿀을 딸 수 없다. 위의 그림과 같이 배치된 경우 두 마리의 벌 모두 4+1+4+9+9=27$4 + 1 + 4 + 9 + 9 = 27$의 꿀을 따서, 전체 꿀의 양은 54가 된다..
코루틴 비동기적으로 실행되는 코드를 간소화하기 위해 Android에서 사용할 수 있는 동시 실행 설계 패턴입니다. 비동기 vs 동기 예를 들면, 요리를 할 때 동생 같은 요리 초보는 프라이팬을 하나만 사용하면서 요리를 한다. 이러한 방식을 동기라고 한다. 나같은 요리 고수는 프라이팬을 여러 개 사용하면서, 칼질도 하는 등 여러 작업을 동시에 한다. 이러한 방식을 비동기라고 한다. 그렇다면 비동기가 왜 필요할까? 만약 내가 버튼을 누름과 동시에 데이터베이스에서 접근해서 데이터베이스를 읽어 들이는데, 그 데이터베이스를 기다리는 동안 화면 UI는 데이터베이스에서 정보가 들어오지 않았기에, 계속 기다려야 하고, 그렇게 되면 사용자 입장에서는 텅 빈 화면을 바라봐야 한다. 이러한 상황이 발생되면 사용자도 불편하고..
📕문제 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 1초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠른 시간이 몇 초 후인지 그리고, 가장 빠른 시간으로 찾는 방법이 몇 가지 인지 구하는 프로그램을 작성하시오. 📗입력 첫 번째 줄에 수빈이가 있는 위치 N과 동생이 있는 위치 K가 주어진다. N과 K는 정수이다. 📗출력 첫째 줄에 수빈이가 동생을 찾는 가장 빠른 시간을 출력한다..
문제 동혁이는 친구들과 함께 여행을 가려고 한다. 한국에는 도시가 N개 있고 임의의 두 도시 사이에 길이 있을 수도, 없을 수도 있다. 동혁이의 여행 일정이 주어졌을 때, 이 여행 경로가 가능한 것인지 알아보자. 물론 중간에 다른 도시를 경유해서 여행을 할 수도 있다. 예를 들어 도시가 5개 있고, A-B, B-C, A-D, B-D, E-A의 길이 있고, 동혁이의 여행 계획이 E C B C D 라면 E-A-B-C-B-C-B-D라는 여행경로를 통해 목적을 달성할 수 있다. 도시들의 개수와 도시들 간의 연결 여부가 주어져 있고, 동혁이의 여행 계획에 속한 도시들이 순서대로 주어졌을 때 가능한지 여부를 판별하는 프로그램을 작성하시오. 같은 도시를 여러 번 방문하는 것도 가능하다. 입력 첫 줄에 도시의 수 N이..
📕문제 상근이는 빈 공간과 벽으로 이루어진 건물에 갇혀있다. 건물의 일부에는 불이 났고, 상근이는 출구를 향해 뛰고 있다. 매 초마다, 불은 동서남북 방향으로 인접한 빈 공간으로 퍼져나간다. 벽에는 불이 붙지 않는다. 상근이는 동서남북 인접한 칸으로 이동할 수 있으며, 1초가 걸린다. 상근이는 벽을 통과할 수 없고, 불이 옮겨진 칸 또는 이제 불이 붙으려는 칸으로 이동할 수 없다. 상근이가 있는 칸에 불이 옮겨옴과 동시에 다른 칸으로 이동할 수 있다. 빌딩의 지도가 주어졌을 때, 얼마나 빨리 빌딩을 탈출할 수 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 📗입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 테스트 케이스는 최대 100개이다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 빌딩 지도의 너비와 높이 w와 h가 주어..