다이나믹 프로그래밍

문제 https://www.acmicpc.net/problem/20181 20181번: 꿈틀꿈틀 호석 애벌레 - 효율성 꿈틀꿈틀 호석 애벌레는 N 개의 먹이가 일렬로 나열된 나뭇가지를 오른쪽으로 기어가려고 한다. 시작하는 순간의 호석 애벌레가 0의 위치에 있고 i 번째 먹이는 오른쪽으로 i 초 기어가야 도달할 www.acmicpc.net 문제 풀이 문제를 읽어보니 누적합의 최댓값을 구하는 문제라고 생각을 했다. DP 문제인줄 알았지만, 탐색하는 과정에서 시간이 오래 걸려서 투 포인터 알고리즘을 사용하기로 했다. 투 포인터 알고리즘을 사용했기 때문에 start와 end를 움직이면서 탐색을 진행한다. 기존의 투 포인터 문제들은 누적합을 넘어선 순간 start를 증가시키고, 누적합을 넘지 못한다면 end를 증..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/2631 2631번: 줄세우기 KOI 어린이집에는 N명의 아이들이 있다. 오늘은 소풍을 가는 날이다. 선생님은 1번부터 N번까지 번호가 적혀있는 번호표를 아이들의 가슴에 붙여주었다. 선생님은 아이들을 효과적으로 보호하기 www.acmicpc.net 문제 풀이 문제는 정말 간단하다. 주어진 순서에서 최소한의 변경을 통해 오름차순으로 정렬하는 문제이다. 접근방법에 대해서 정말 많은 고민을 했었다. 최소한의 변경을 위해서는 기존 배열에서 최대한 고정시켜야 하는 부분을 길게 해야 한다고 이해했다. 그렇다면 고정시키는 번호를 어떻게 정할까? 문제 보기에서만 봐도 움직이는 번호들은 정해져 있는것을 보면 유추할 수 있다. 3 7 5 2 6 1 4 -> 1..
문제 상근이와 선영이가 다른 사람들이 남매간의 대화를 듣는 것을 방지하기 위해서 대화를 서로 암호화하기로 했다. 그래서 다음과 같은 대화를 했다. 상근: 그냥 간단히 암호화 하자. A를 1이라고 하고, B는 2로, 그리고 Z는 26으로 하는거야. 선영: 그럼 안돼. 만약, "BEAN"을 암호화하면 25114가 나오는데, 이걸 다시 글자로 바꾸는 방법은 여러 가지가 있어. 상근: 그렇네. 25114를 다시 영어로 바꾸면, "BEAAD", "YAAD", "YAN", "YKD", "BEKD", "BEAN" 총 6가지가 나오는데, BEAN이 맞는 단어라는건 쉽게 알수 있잖아? 선영: 예가 적절하지 않았네 ㅠㅠ 만약 내가 500자리 글자를 암호화 했다고 해봐. 그 때는 나올 수 있는 해석이 정말 많은데, 그걸 언..