구현

문제 https://www.acmicpc.net/problem/20061 20061번: 모노미노도미노 2 모노미노도미노는 아래와 같이 생긴 보드에서 진행되는 게임이다. 보드는 빨간색 보드, 파란색 보드, 초록색 보드가 그림과 같이 붙어있는 형태이다. 게임에서 사용하는 좌표 (x, y)에서 x는 행, www.acmicpc.net 문제 풀이 우선 내용이 굉장히 길고 문제를 이해하는데 너무 오래 걸렸던 문제이다. 만약 본인의 코드가 틀렸거나 막혔다면 내 해석이 도움이 되었으면 좋겠다. 우선 보드는 빨간색, 파란색, 초록색 3가지의 보드가 있다. 하나의 배열로 관리하는것이 아닌 3가지의 보드라는 클래스를 생성해서 관리하도록 했다. data class Block(val id: String) { lateinit v..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/17144 17144번: 미세먼지 안녕! 미세먼지를 제거하기 위해 구사과는 공기청정기를 설치하려고 한다. 공기청정기의 성능을 테스트하기 위해 구사과는 집을 크기가 R×C인 격자판으로 나타냈고, 1×1 크기의 칸으로 나눴다. 구사 www.acmicpc.net 문제 설명 문제가 굉장히 길고 복잡해 보입니다. 하지만 주목해야 할 포인트는 아래와 같습니다. 공기청정기의 열은 고정되어 있습니다. 미세먼지는 4방향으로 확산되고, 인접한 방향에 공기청정기나, 칸이 없다면 확산이 일어나지 않습니다. 확산은 기준 칸의 미세먼지양의 5분의 1이 확산됩니다. 공기청정기의 바람은 바람의 방향대로 한칸씩 이동시키고, 시계방향과, 반시계방향이 있습니다. 먼지를 확산시..
문제 호석이는 짝수랑 홀수 중에서 이니셜이 같은 홀수를 더 좋아한다. 운전을 하던 호석이는 앞차의 번호판이 홀수로 가득할 때 사랑스러움을 느낄 정도이다. 전화번호도 홀수만 있고 싶다. 그렇게 홀수 홀릭에 빠진 호석이는 가지고 있는 수 N을 일련의 연산을 거치면서, 등장하는 숫자들에서 홀수를 최대한 많이 많이 보고 싶다. 하나의 수가 주어졌을 때 호석이는 한 번의 연산에서 다음과 같은 순서를 거친다. 수의 각 자리 숫자 중에서 홀수의 개수를 종이에 적는다. 수가 한 자리이면 더 이상 아무것도 하지 못하고 종료한다. 수가 두 자리이면 2개로 나눠서 합을 구하여 새로운 수로 생각한다. 수가 세 자리 이상이면 임의의 위치에서 끊어서 3개의 수로 분할하고, 3개를 더한 값을 새로운 수로 생각한다. 호석이는 연산이..
문제 2차원 세계에 블록이 쌓여있다. 비가 오면 블록 사이에 빗물이 고인다. 비는 충분히 많이 온다. 고이는 빗물의 총량은 얼마일까? 입력 첫 번째 줄에는 2차원 세계의 세로 길이 H과 2차원 세계의 가로길이 W가 주어진다. (1 ≤ H, W ≤ 500) 두 번째 줄에는 블록이 쌓인 높이를 의미하는 0이상 H이하의 정수가 2차원 세계의 맨 왼쪽 위치부터 차례대로 W개 주어진다. 따라서 블록 내부의 빈 공간이 생길 수 없다. 또 2차원 세계의 바닥은 항상 막혀있다고 가정하여도 좋다. 출력 2차원 세계에서는 한 칸의 용량은 1이다. 고이는 빗물의 총량을 출력하여라. 빗물이 전혀 고이지 않을 경우 0을 출력하여라. 🔎문제 해석 빗물이 고이는 조건, 상황을 잘 생각해보면 쉽게 풀 수 있는 문제다. 특정 칸을 기..
📕문제 총 8개의 톱니를 가지고 있는 톱니바퀴 4개가 아래 그림과 같이 일렬로 놓여 있다. 또, 톱니는 N극 또는 S극 중 하나를 나타내고 있다. 톱니바퀴에는 번호가 매겨져 있는데, 가장 왼쪽 톱니바퀴가 1번, 그 오른쪽은 2번, 그 오른쪽은 3번, 가장 오른쪽 톱니바퀴는 4번이다. 이때, 톱니바퀴를 총 K번 회전시키려고 한다. 톱니바퀴의 회전은 한 칸을 기준으로 한다. 회전은 시계 방향과 반시계 방향이 있고, 아래 그림과 같이 회전한다. 톱니바퀴를 회전시키려면, 회전시킬 톱니바퀴와 회전시킬 방향을 결정해야 한다. 톱니바퀴가 회전할 때, 서로 맞닿은 극에 따라서 옆에 있는 톱니바퀴를 회전시킬 수도 있고, 회전시키지 않을 수도 있다. 톱니바퀴 A를 회전할 때, 그 옆에 있는 톱니바퀴 B와 서로 맞닿은 톱니..
📕문제 뿌요뿌요의 룰은 다음과 같다. 필드에 여러 가지 색깔의 뿌요를 놓는다. 뿌요는 중력의 영향을 받아 아래에 바닥이나 다른 뿌요가 나올 때까지 아래로 떨어진다. 뿌요를 놓고 난 후, 같은 색 뿌요가 4개 이상 상하좌우로 연결되어 있으면 연결된 같은 색 뿌요들이 한꺼번에 없어진다. 이때 1 연쇄가 시작된다. 뿌요들이 없어지고 나서 위에 다른 뿌요들이 있다면, 역시 중력의 영향을 받아 차례대로 아래로 떨어지게 된다. 아래로 떨어지고 나서 다시 같은 색의 뿌요들이 4개 이상 모이게 되면 또 터지게 되는데, 터진 후 뿌요들이 내려오고 다시 터짐을 반복할 때마다 1 연쇄씩 늘어난다. 터질 수 있는 뿌요가 여러 그룹이 있다면 동시에 터져야 하고 여러 그룹이 터지더라도 한 번의 연쇄가 추가된다. 남규는 최근 뿌요..
📕문제 보영이는 알고리즘 동아리 HI-ARC를 운영하고 있다. 보영이와 운영진 일동은 20년도에 입학하는 신입생들을 맞이하기 위해 열심히 준비를 해왔으나, 전염병의 유행이 악화된 나머지 정부에서는 “사회적 거리두기”를 선언했고 그에 따라 학교에서는 교내 모든 동아리에 오프라인 모임을 자제하라는 공지를 하기에 이르렀다. 오프라인에서 모임을 자제하라는 권고가 나온 어려운 상황에도 불구하고, 보영이는 기지를 발휘하여 개강총회를 미튜브 스트리밍으로 대체하는 결정을 하게 된다. 하지만, 미튜브 스트리밍으로 개강총회를 하게 될 경우, 아래와 같은 문제가 있었다. 누가 개강총회에 왔는지 알 수 없다. 누가 개강총회 자리에 끝까지 남아있었는지 알 수 없다. 어떤 사람이 개강총회 스트리밍을 단순히 틀어놓기만 했는지 알 ..
📕문제 크기가 3 × 3인 배열 A가 있다. 배열의 인덱스는 1부터 시작한다. 1초가 지날 때마다 배열에 연산이 적용된다. R 연산: 배열 A의 모든 행에 대해서 정렬을 수행한다. 행의 개수 ≥ 열의 개수인 경우에 적용된다. C 연산: 배열 A의 모든 열에 대해서 정렬을 수행한다. 행의 개수 행과 열의 개수를 비교함. bool flag(함수) R연산일 때는 true를, C연산일 때는 false를 반환함. R연산 행을 고정시키고, 열을 증가시키면서 그 값과 빈도수를 기록해야 함. 나는 map을 이용해서 key값을 값으로 하고, value값을 빈도수로 지정함. map의 형태는 map m이다. 숫자마다 빈도수를 저장하기 위해서 map을 썼지만, 정렬하기 위해서 pair를 사용. pair의 first에는 빈도수..
재한
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